Eine der interessanten Möglichkeiten im Spiel CS: GO ist die Möglichkeit, die Position der Hände zu ändern und die Seite der Waffe zu ändern. Dies kann dem Spiel einen besonderen Charme und Komfort verleihen. Um diese Einstellung vorzunehmen, müssen Sie jedoch bestimmte Befehle kennen und mit der Spielkonsole arbeiten können.
Zunächst müssen Sie die Konsole öffnen, indem Sie die Taste "~" auf der Tastatur drücken. Geben Sie dann den Befehl "cl_righthand 0" ein, um die Hand von der standardmäßigen rechten zur linken zu wechseln. Wenn Sie alles so zurückgeben möchten, wie es war, geben Sie einfach den Befehl "cl_righthand 1" ein.
Betrachten wir nun die Möglichkeit, die Seite der Waffe zu wechseln. Dazu benötigen Sie auch eine Konsole und einen speziellen Befehl. Geben Sie "cl_flipviewmodels" ein, um die Position der Waffe von rechts nach links zu ändern und umgekehrt. Wenn Sie alles zurückgeben möchten, geben Sie denselben Befehl erneut ein.
Um den Prozess des Armwechsels oder des Seitenwechsels der Waffe zu vereinfachen, können Sie Bandagen verwenden. Geben Sie beispielsweise den folgenden Befehl in die Konsole ein: "bind F1 cl_righthand 0", um die Hand nach links zu wechseln, wenn Sie die F1-Taste drücken. Ebenso können Sie eine Binde erstellen, um die Seite der Waffe zu wechseln.
Es ist interessant zu bemerken, dass das Ändern der Position der Hände und das Wechseln der Waffenseite das Gameplay und die Balance nicht beeinflusst, es sind nur visuelle Einstellungen. Also haben Sie keine Angst zu experimentieren und das Spiel nach Ihren Wünschen anzupassen.
Wie ändere ich die Position der Hände und ändere die Seite der Waffe in CS:GO?
In CS:GO Es ist möglich, die Position der Hände zu ändern und die Seite der Waffe mit einigen Befehlen in der Konsole zu ändern. Dies kann hilfreich sein, um das Spielerlebnis und die Vorlieben des Spielers zu verbessern.
Um die Position der Hände zu ändern, geben Sie in der Konsole den Befehl "cl_righthand 0" ein. Dadurch wird der Charakter eine Waffe in der linken Hand halten. Um mit der rechten Hand zur Standardposition zurückzukehren, geben Sie den Befehl "cl_righthand 1" ein.
Wenn Sie die Seite der Waffe wechseln möchten, können Sie den Befehl "cl_flipviewmodels 1" verwenden. Wenn dieser Befehl aktiviert ist, werden die Waffenmodelle gespiegelt angezeigt – die Waffe in der oberen linken Ecke des Bildschirms sieht aus, als ob sie sich auf der rechten Seite des Bildschirms befindet und umgekehrt. Um zur Standardposition der Waffe zurückzukehren, geben Sie "cl_flipviewmodels 0" ein.
Beide Befehle können mit Bindungen in Tasten überschrieben werden. Wenn Sie beispielsweise die Position der Hände über die Taste "F1" in die linke Position ändern möchten, geben Sie in der Konsole den Befehl "bind F1 cl_righthand 0" ein. Um die Seite der Waffe über die Taste "F2" zu wechseln, müssen Sie ebenfalls den Befehl "bind F2 cl_flipviewmodels 1" eingeben.
Sie können alle diese Änderungen rückgängig machen, indem Sie die entsprechenden Befehle mit den umgekehrten Werten eingeben oder die Tasten verwenden, denen sie zugewiesen wurden. Spieler können mit diesen Einstellungen experimentieren, um die für sie bequemsten Optionen zu finden.
Möglichkeiten, die Position der Hände über die Konsole mit einer Binde zu ändern
Der erste Schritt zum Ändern der Position der Hände besteht darin, die Konsole zu öffnen. Drücken Sie dazu die "`" -Taste (Tilde) auf der Tastatur. Geben Sie nach dem Öffnen der Konsole den Befehl "viewmodel_offset_x" ein, gefolgt von einem Wert (normalerweise zwischen -2 und 2).
Wenn Sie beispielsweise Ihre Hände nach rechts verschieben möchten, geben Sie den folgenden Befehl in die Konsole ein:р>
viewmodel_offset_x 2
Nachdem Sie diesen Befehl eingegeben haben, sollten Sie Änderungen an der Position der Hände des Spielcharakters sehen. Mit diesem Befehl können Sie die Position Ihrer Hände nach Ihren Wünschen anpassen.
Wenn Sie bei jedem Spielstart Änderungen an der Handposition speichern möchten, können Sie einen Befehl zu Ihrer Autoexec-Konfigurationsdatei hinzufügen.cfg. Wenn Sie beispielsweise den Wert 2 für viewmodel_offset_x speichern möchten, fügen Sie der autoexec die folgende Zeile hinzu.cfg:
viewmodel_offset_x 2
Bei jedem Start des Spiels wird die Position der Hände automatisch nach Ihren Wünschen geändert.
Durch die Verwendung von Konsolenbefehlen mit Bindungen können Sie nicht nur die Position Ihrer Hände ändern, sondern dies auch einfacher und schneller machen. Um eine Binde zu erstellen, die die Position der Hände ändert, wenn Sie eine bestimmte Taste drücken, verwenden Sie den folgenden Befehl:
bind "TASTE" "viewmodel_offset_x WERT"
Ersetzen Sie "TASTE" durch die Taste, die Sie verwenden möchten, und "WERT" durch den Wert, den Sie für viewmodel_offset_x festlegen möchten. Um beispielsweise eine Binde für die Taste "F1" mit dem Wert 0.5 zu erstellen, verwenden Sie den folgenden Befehl:
bind "F1" "viewmodel_offset_x 0.5"
Wenn Sie nun die Taste "F1" drücken, ändert sich die Position der Hände auf den eingestellten Wert. Mit verschiedenen Tasten und Werten können Sie mehrere Bindungen erstellen, um die Position Ihrer Hände während des Spiels schnell zu ändern.
Denken Sie daran, dass eine manuelle Änderung der Handposition die Spielmechanik nicht beeinflusst und Ihnen keine Vorteile im Spiel bietet. Es ist nur ein Setup, das dazu beitragen kann, das Gameplay für Sie angenehmer zu gestalten.
Wie ändere ich die Seite einer Waffe und setze sie in die linke Hand
Wenn Sie die Seite der Waffe im Spiel Counter-Strike: Global Offensive ändern und sie auf die linke Hand setzen möchten, müssen Sie den Befehl in der Konsole verwenden. Dies kann nützlich sein, wenn Sie Linkshänder sind oder es einfach vorziehen, eine Waffe in Ihrer linken Hand zu sehen.
Um zu beginnen, müssen Sie die Konsole öffnen, indem Sie die Taste "~" auf der Tastatur drücken. Geben Sie dann den folgenden Befehl ein:
cl_righthand 0
Dieser Befehl ändert die Waffenseite auf die linke Seite. Wenn Sie es wieder in die rechte Hand bringen möchten, geben Sie den folgenden Befehl ein:
cl_righthand 1
Nachdem Sie den Befehl eingegeben haben, wird er automatisch angewendet und Sie werden die Änderungen im Spiel sehen. Beachten Sie, dass diese Einstellungen nach dem Beenden des Spiels nicht gespeichert werden, sodass Sie die Befehle bei jedem Start des Spiels erneut eingeben müssen.
Beachten Sie, dass das Ändern der Waffenseite keinen Einfluss auf das Gameplay hat. Dies ändert nur die visuelle Darstellung der Waffen in den Händen deines Charakters.