Standoff 2 ist ein beliebtes Multiplayer-Spiel, mit dem Spieler in spannenden Kämpfen gegeneinander antreten können. Neben vielen anderen Möglichkeiten bietet Standoff 2 den Spielern auch die Erstellung eigener Embleme und Aufkleber, die auf Waffen und andere Gegenstände im Spiel aufgetragen werden können.
In dieser Schritt-für-Schritt-Anleitung zeigen wir Ihnen, wie Sie ein Computer-Emblem (ein klassischer amerikanischer Automat) aus Standoff 2 einfach zeichnen können. Wenn Sie unseren Anweisungen folgen, können Sie ein hochwertiges und einzigartiges Emblem erstellen, das an Ihren Waffen gut aussieht.
Schritt 1: Erstellen Sie die Basis für das Logo. Öffnen Sie zunächst das Programm, um Embleme zu erstellen, und wählen Sie die Form des Kreises aus. Verwenden Sie die Werkzeuge des Programms, um die Größe, Form und Farbe des Kreises nach Belieben zu ändern.
Schritt 2: Fügen Sie die Konturen des Computers hinzu. Verwenden Sie die Werkzeuge des Programms, um zwei Konturen zu erstellen, die "16" als Linien ähneln. Diese Konturen bilden die Grundlage für das Computer-Emblem.
Schritt 3: Füllen Sie das Emblem mit Farbe aus. Verwenden Sie die Programmwerkzeuge, um jeden Teil des Emblems mit einer bestimmten Farbe auszufüllen. Sie können eine beliebige Farbe auswählen, die Ihnen gefällt oder Ihren Vorlieben entspricht.
Schritt 4: Fügen Sie die Computerteile hinzu. Verwenden Sie die Programmwerkzeuge, um dem Computer-Logo Details hinzuzufügen, z. B. Schaltflächen, Bildschirme oder andere Elemente, die Sie sehen möchten.
Wenn Sie mit dem Zeichnen des Computer-Emblems fertig sind, speichern Sie das Bild im entsprechenden Format. Jetzt kannst du dieses Emblem in Standoff 2 verwenden, indem du es auf deine Waffe legst und das originelle Design genießt.
Schritt 1: Vorbereiten der Materialien
Bevor Sie mit dem Zeichnen eines Computers aus Standoff 2 beginnen, benötigen Sie Folgendes:
- Zeichnungsblatt im A4-Format oder größer
- Bleistift zum Skizzieren und Zeichnen von Grundlinien
- Blattreiniger (Lineal, Gummi, Tuch)
- Stift oder Filzstift zum Unterstreichen von Konturen und Details
- Buntstifte oder Filzstifte zum Ausmalen
- Referenzfotos oder Screenshots von Standoff 2, um möglichst genaue Informationen über das Erscheinungsbild des Computers zu erhalten
Stellen Sie sicher, dass alle Materialien zur Hand sind, um mit dem nächsten Schritt beim Erstellen der Zeichnung zu beginnen.
Schritt 2: Grundlegende Formen zeichnen
Nachdem wir uns für die gemeinsamen Proportionen und die Platten entschieden haben, gehen wir zur Zeichnung der Grundformen der Elektronencomputermaschine (Computer) über.
In diesem Schema sind die ersten beiden Zeilen die Hauptelemente des Gehäuses, und die dritte Zeile stellt die Stelle dar, an der die Tasten und Anschlüsse installiert sind.
Als nächstes zeichnen wir mit Hilfe zusätzlicher Rechtecke Blöcke für Tastatur, Maus und Systemblock.
Der Einfachheit halber können Sie auch Textbeschriftungen hinzufügen, um jede Komponente zu kennzeichnen.
Denken Sie daran, Ihre Arbeit zu speichern, bevor Sie mit dem nächsten Schritt fortfahren.
Schritt 2.1: Zeichnen Sie ein Rechteck für das Gehäuse
Jetzt werden wir anfangen, die Grundlage für unseren elektronischen Computer zu schaffen. Der erste Schritt besteht darin, ein Rechteck zu zeichnen, das als Gehäuse dient.
Dazu benötigen Sie eine Tabelle mit einer Zeile und einer Spalte. In jede Zelle der Tabelle füllen Sie das Symbol «█» aus, um ein Rechteck zu erstellen.
Hier ist der Code:
Wenn Sie die Größe des Gehäuses erhöhen möchten, fügen Sie einfach mehr Zellen innerhalb der Tabelle hinzu, und das Symbol wird in jeder neuen Zelle ausgefüllt.
Jetzt haben Sie die Grundlage für das Gehäuse eines elektronischen Computers. Im nächsten Schritt werden wir detailliertere Elemente hinzufügen.
Schritt 2.2: Fügen Sie dem Gehäuse Fenster und Anschlüsse hinzu
Stellen Sie vor dem Start sicher, dass Sie einen geeigneten Punkt für die Platzierung von Fenstern und Anschlüssen am Gehäuse auswählen. Ihre Anordnung kann je nach Computermodell variieren, daher ist es am besten, sich für Ihre Inspiration an reale Beispiele oder gezeichnete Bilder zu wenden.
Sie können eine Tabelle verwenden, um Fenster und Anschlüsse zu erstellen. Erstellen Sie eine Tabelle mit der richtigen Anzahl von Zeilen und Spalten, um alle erforderlichen Elemente unterzubringen. Jedes Fenster oder jedes Verbindungsstück kann durch eine Tabellenzelle dargestellt werden.
Verwenden Sie die entsprechenden Bilder oder Abbildungen, um den Tabellenzellen Fenster und Anschlüsse hinzuzufügen. Achten Sie darauf, die Bilder so zu skalieren, dass sie auf dem Computergehäuse natürlich aussehen.
Denken Sie daran, jedem Fenster und jedem Anschluss auch Signaturen hinzuzufügen, damit die Benutzer ihren Zweck verstehen können. Sie können das Tag verwenden
so fügen Sie unter jedem Fenster und jedem Anschluss Beschriftungen hinzu.
Dadurch sind Ihre Fenster und Anschlüsse bereit und Sie können mit dem nächsten Schritt fortfahren, indem Sie dem Gehäuse des elektronischen Geräts weitere Teile hinzufügen.
Schritt 2.3: Zeichnen Sie die Knöpfe und Schalter
Jetzt ist es an der Zeit, Knöpfe und Schalter auf unseren Computer zu zeichnen. Sie werden verwendet, um Befehle einzugeben und das Spiel zu steuern. Fangen wir an!
1. Zeichnen Sie ein horizontales Rechteck für die Schaltfläche. Es sollte groß genug sein, um den Befehlstext aufzunehmen.
2. Fügen Sie der Schaltfläche Text hinzu. Es ist vorzuziehen, eine große Schrift zum einfachen Lesen zu verwenden.
3. Zeichnen Sie einen runden Schalter mit zwei Kreisen. Ein Kreis stellt den Schalter in der Position "Ein" dar und der andere stellt den Schalter in der Position "Aus" dar.
4. Umgeben Sie den Schalter mit einem Rechteck mit Text, um seine Funktion anzuzeigen. Zum Beispiel "Ton", "Vibration" oder "Licht".
5. Wiederholen Sie diese Schritte für alle Tasten und Schalter, die Sie Ihrem Computer hinzufügen möchten.
Denken Sie daran, dass Sie Knöpfe und Schalter in jedem Stil und jeder Farbe zeichnen können. Versuchen Sie, zu experimentieren und einzigartige Designs für Ihren Computer zu erstellen!
Schritt 3: Hinzufügen von Details
Jetzt ist es an der Zeit, Details zu unserem COMPUTER von Standoff 2 hinzuzufügen.
Beginnen Sie mit dem Zeichnen der Tastatur. Teilen Sie es mit vertikalen und horizontalen Linien in einzelne Tasten auf. Denken Sie daran, dass sich die Tasten auf verschiedenen Ebenen befinden, achten Sie also auf die Höhenunterschiede der Tasten.
Zeichnen Sie dann den Monitor. Denken Sie daran, dass der Bildschirm nach oben geneigt sein muss und abgerundete Ecken haben muss. Zeichnen Sie einen Rahmen um den Bildschirm, um ihm Realität hinzuzufügen.
Fügen Sie einen Lüfter und einen Kühler an der Rückseite des Computers hinzu. Zeichnen Sie das Lüftergitter und das Lüftergitter direkt auf das Panel. Verwenden Sie gerade und gekrümmte Linien, um die Illusion zu erzeugen, dass sich die Klingen drehen. Denken Sie daran, einen Stift zu zeichnen, um das Panel zu öffnen.
Zeichnen Sie als nächstes das Netzkabel, das den Computer an eine Steckdose anschließt. Zeichnen Sie zwei gerade Linien, die von der Rückseite des Computers ausgehen, und verbinden Sie sie mit einer Steckdose an der Wand.
Fügen Sie mehrere Anschlüsse an der Vorderseite des Computers hinzu. Zeichnen Sie die USB-Anschlüsse, die Audiobuchse, die Kopfhörerbuchse usw. auf. Achten Sie darauf, die Kontakte innerhalb der Anschlüsse anzuzeigen.
Fügen Sie nun die übrigen Teile nach Belieben hinzu - Lautsprecher, Maus, Laufwerk usw. Sie können Ihre Fantasie nutzen und zusätzliche Elemente hinzufügen, um Ihren Computer einzigartiger und interessanter zu machen.
Nachdem alle Details abgeschlossen sind, fahren Sie mit dem nächsten Schritt fort, in dem wir unseren Computer färben und Schatten und Beleuchtung hinzufügen.
Schritt 3.1: Zeichnen Sie den Bildschirm und die Tastatur
1. Zuerst zeichnen wir einen Bildschirm. Der Bildschirm ist ein Rechteck, auf dem Bilder und Text angezeigt werden.
3. Dann fügen wir die Tastatur hinzu. Eine Tastatur ist eine Sammlung von Tasten mit Buchstaben und Symbolen.
5. Fügen Sie mithilfe von Tags Schaltflächen mit Buchstaben und Symbolen hinzu .
6. Geben Sie für jede Schaltfläche den gewünschten Text ein.
7. Richten Sie die Schaltflächen bei Bedarf mit CSS in der gewünschten Reihenfolge aus.
Glückwunsch! Sie haben gelernt, den Bildschirm und die Tastatur für unseren Computer zu zeichnen.
Schritt 3.2: Fügen Sie Drähte und Kabel hinzu
Um ein realistisches Bild eines Computers in Standoff 2 zu erstellen, ist es wichtig, nicht zu vergessen, Drähte und Kabel hinzuzufügen, die die verschiedenen Komponenten des Systems miteinander verbinden.
1. Beginnen Sie damit, die Hauptdrähte anzuzeigen, die die CPU mit den übrigen Komponenten verbinden. Die Drähte können je nach Funktion unterschiedlich gefärbt sein. Zum Beispiel können die Datenkabel blau und die Stromkabel rot sein.
2. Fügen Sie Kabel hinzu, die verschiedene Teile des Systems verbinden. Zum Beispiel können Kabel von der Festplatte zum Motherboard oder vom Netzteil zu verschiedenen Geräten gehen.
3. Denken Sie daran, die Anordnung der Drähte und Kabel zu berücksichtigen, damit sie realistisch aussehen. Sie können auf der Rückseite der Systemeinheit liegen oder hinter anderen Komponenten versteckt sein.
4. Verwenden Sie unterschiedliche Dicke und Texturen von Drähten und Kabeln, um ihnen Details und erstaunliche Realismus hinzuzufügen.
5. Denken Sie daran, auch die Anschlüsse und Verbindungsstücke hinzuzufügen, die die Drähte verbinden. Dies können USB-Anschlüsse, Stromanschlüsse und andere Schnittstellen sein.
Wenn Sie sich an diese Richtlinien halten, erstellen Sie aus Standoff 2 ein realistisches Bild des Computers, einschließlich aller erforderlichen Drähte und Kabel.