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Wie man einen Tag mit eigenen Händen macht: Schritt für Schritt Anleitung

Ein Tag ist ein beliebtes logisches Puzzle, bei dem der Spieler die Knöchel über das Feld bewegen muss, damit sie sich in einer bestimmten Reihenfolge befinden. Wenn Sie Zeit sinnvoll verbringen und Ihre Logik entwickeln möchten, dann ist es eine gute Idee, einen Tag mit Ihren eigenen Händen zu machen!

Um einen Tag zu machen, benötigen Sie die folgenden Materialien: Holzbrett, Säge, Maßband, Lineal, Schleifpapier, Kleber, Farben oder Lack für die Dekoration, Schleifpapier. Bereiten Sie alle notwendigen Werkzeuge und Materialien vor, um mit der Arbeit an Ihrem Puzzle zu beginnen.

Der erste Schritt besteht darin, ein Holzbrett mit den Abmessungen eines 4x4-Käfigs herzustellen. Nehmen Sie dazu eine Holzplatte der richtigen Größe und messen und sägen Sie 16 Quadrate der gleichen Größe davon ab. Schleifen Sie dann die Kanten der gesägten Quadrate mit Schleifpapier ab, um die scharfen Ecken loszuwerden und alle Ihre Finger im Spiel zu betätigen.

Der nächste Schritt ist das Malen von Holzquadraten und Brettern. Wählen Sie die Farben aus, die Sie mögen, und färben Sie jedes Quadrat vorsichtig. Denken Sie daran, dass die Farbe zwischen den Schichten austrocknen muss, daher wird dieser Schritt einige Zeit dauern. Wenn alle Quadrate getrocknet sind, fahren Sie mit dem letzten Schritt fort - dem Zusammenbau des Brettes. Ordne die Quadrate nach dem Zufallsprinzip auf dem Brett an und fange an, die Fünfecke zu sammeln, indem du die Quadrate nur horizontal oder vertikal bewegst.

Vorbereitung der Materialien

Bevor Sie mit der Herstellung von Pyatnashek beginnen, benötigen Sie die folgenden Materialien:

  • Holzbrett in der Größe 4x4 oder 5x5
  • Es ist optimal, wenn das Brett Seiten von etwa 30 cm hat
  • Farben in verschiedenen Farben oder Marker zum Zeichnen von Zahlen
  • Pinsel zum Auftragen von Farbe (bei Verwendung von Farben)
  • Transparente laminierte Folie (optional)
  • Schere (zum Beschneiden des Films)
  • Dichtmittel (zum Befestigen der Folie an der Tafel, falls verwendet)
  • Ein Bild von fünfzehn (wenn Sie ein Muster zeichnen möchten)

Stellen Sie sicher, dass Sie alle notwendigen Materialien haben, bevor Sie beginnen. Verwenden Sie hochwertige Materialien, um ein gutes Ergebnis zu erzielen.

Liste der benötigten Materialien

Um das Spiel "Tag" zu erstellen, benötigen Sie die folgenden Materialien:

1.Holzbrett in der Größe 4x4, mit Seiten von etwa 30 cm.
2.16 quadratische Fliesen, auch aus Holz oder Kunststoff, mit Zahlen von 1 bis 15.
3.Eine quadratische Kachel ohne Ziffer, für einen leeren Platz.
4.Kleber oder doppelseitiges Klebeband zur Befestigung der Platten an der Tafel.

Es kann noch etwas Zeit und Geduld erfordern, aber das Ergebnis ist es definitiv wert!

Vorbereitung von Holzfliesen

Um einen Tag zu erstellen, benötigen wir eine Holzfliese, auf der die Zahlen von 1 bis 15 platziert werden. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um die Kachel gebrauchsfertig zu machen:

1. Reinigen Sie die Fliese von Schmutz und Staub. Es ist möglich, dass die Fliese neu ist, aber es lohnt sich immer sicherzustellen, dass sie absolut sauber ist, bevor Sie mit der Arbeit beginnen. Verwenden Sie ein weiches Tuch oder einen feuchten Schwamm mit einem milden Reinigungsmittel, um Schmutz zu entfernen. Danach trocknen Sie die Fliese.

2. Bedecken Sie die Fliese mit einer Hauptfarbe. Wählen Sie eine Farbe, die für ein attraktiveres Aussehen glanzfarben ist. Möglicherweise müssen Sie mehrere Farbschichten auftragen, um den gewünschten Farbton und die gewünschte Farbdichte zu erreichen. Lassen Sie die Farbe nach jedem Auftragen vollständig trocknen.

3. Messen und markieren Sie gleiche Abschnitte auf der Fliese. Um einen Tag zu erstellen, müssen Sie die Kachel in 4 Zeilen und 4 Spalten aufteilen. Markieren Sie mit einem Lineal und einem Bleistift gleiche Abschnitte, so dass jedes Quadrat die gleiche Größe hat. Stellen Sie sicher, dass die Schnitte ordentlich und richtig gemacht sind.

4. Tragen Sie Zahlen auf jedes Quadrat auf. Verwenden Sie einen Marker oder einen Pinsel mit Farbe, um die Zahlen 1 bis 15 auf jedes Quadrat zu legen. Stellen Sie sicher, dass die Zahlen auf den Fliesen klar und lesbar sichtbar sind. Lassen Sie die Farbe vollständig trocknen.

Jetzt, da die Holzfliesen fertig sind, können wir mit der Montage der Flecken beginnen.

Die Grundlage von fünfzehn Tagen erstellen

Der erste Schritt bei der Erstellung der Grundlage von fünfzehn ist das Zeichnen eines Gitters auf einer Tafel. Die Standardtafel hat 4 Zeilen und 4 Spalten, die Nummerierung beginnt an der oberen linken Ecke. Zellen können mit Zahlen oder leeren Zeichen markiert werden.

Beispiel für das Zeichnen eines Rasters für ein 4x4-Brett:

  1. 1 2 3 4
  2. 5 6 7 8
  3. 9 10 11 12
  4. 13 14 15 16

Der nächste Schritt besteht darin, die Zahlen in den Zellen zu platzieren. Bei Standardfingern sind die Zahlen normalerweise in aufsteigender Reihenfolge angeordnet, beginnend mit 1. Die letzte Zelle bleibt leer, um Platz zu lassen, um die Zahlen während des Spiels zu bewegen.

Beispiel für die Platzierung von Zahlen für ein 4x4-Brett:

  1. 1 2 3 4
  2. 5 6 7 8
  3. 9 10 11 12
  4. 13 14 15

Nach dem Zeichnen des Gitters und dem Aufstellen der Zahlen ist die Basis der Fünfecke fertig. Jetzt können Sie mit dem Spiel selbst beginnen - die Zahlen durch die Zellen bewegen, um sie in aufsteigender Reihenfolge anzuordnen.

Anordnung der Kacheln basierend auf

Wenn Sie ein Spiel "Tag" erstellen, müssen Sie die Fliesen auf der Grundlage des Spielfeldes richtig positionieren. Das klassische Feld für den Tag besteht aus 16 Kacheln, die in Form einer 4x4-Matrix angeordnet sind. Jede Kachel enthält einen numerischen Wert zwischen 1 und 15, und eine Kachel bleibt leer.

Sie können ein Tag verwenden, um die Grundlagen des Spielfeldes in HTML zu erstellen

. Der Vorteil der Verwendung liegt in der Benutzerfreundlichkeit beim Erstellen und Positionieren von Zellen. Jede Zelle muss gleich der Anzahl der Steine im Spiel sein, dh 4 Zellen.

Hier ist ein Beispiel für HTML-Code zum Erstellen eines Spielfeldes:

1234
5678
9101112
131415

Dieser Code erstellt ein Spielfeld mit den Zahlenwerten der Steine von 1 bis 15. Eine leere Kachel wird durch einen fehlenden numerischen Wert in der letzten Zelle angezeigt.

Nachdem Sie die Grundlagen des Spielfeldes erstellt haben, können Sie nur die Stile anwenden, um den Effekt des Ziehens der Kacheln zu erzeugen, und die Verschiebungsereignisse verarbeiten und überprüfen, ob die Kacheln korrekt positioniert sind.

Es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass die Anzahl der Zellen